É estimado que o tamanho do mercado de Animação 3D, chegue a $39,96 bilhões até 2028, com um registro de 11,7% pelo CAGR de 2021 a 2028, com base em um relatório feito pela Grand View Research Inc.
Alguns fatores significativos que impulsionam este mercado são as soluções em nuvens para animação, a crescente demanda pela procura de conteúdos de alta qualidade, e o grande aumento de efeitos visuais (VFX) em filmes.
Outro fator importante é a implantação de Inteligência Artificial (AI) com animação, tornando o processo mais simplificado. Com isso, muitas empresas começaram a fazer parceria com fornecedores de tecnologia AI para melhorar e simplificar tarefas de simulação e melhorar qualidade em geral de várias operações.
Um exemplo disso é a aquisição de Spacemaker pela Autodesk Ink., um provedor de software com suporte de IA para desenvolvimento urbano, o que permite a empresa a acelerar o processo de projetos de arquitetura e urbanismo.
A técnica que vem sendo usada como uma das preferidas pelos desenvolvedores de jogos, cineastas e animadores, é o VFX, que é o que deve impulsionar o mercado, principalmente para criar cenários que não podem ser filmados em um ambiente real. A aplicação em VFX, vem sendo usada também para anúncios e infomerciais para exibir produtos com elementos 3D e logotipos animados.
O aumento da procura destes novos efeitos, faz grandes empresas explorarem técnicas como vídeos 3D, 3D interativo, 3D de realidade virtual, cinemática inversa, simulação de fluídos e animação de esqueleto 3D em ofertas de mídia. Algumas destas empresas são a Disney (Pixar), Warner Bros. Entertainment Inc., Dreamworks Animation, fazendo assim o mercado crescer em grande escala.
Dados e destaques dos relatórios do mercado de animação 3D:
– Em termos de componentes, o segmento de softwares deverá testemunhar o CAGR mais rápido de 12,5% de 2021 a 2028.
– Em termos de uso final, o segmento de mídia e entretenimento representou a maior parcela da receita de mais de 35,0% em 2020 e é provável que mantenha seu domínio até 2028.
– É previsto que a região Ásia-Pacífico registre o CAGR mais alto de quase 13,0%, visto que o mercado está testemunhando uma alta implantação de tecnologias 3D avançadas em várias áreas de aplicação.
– Em termos de técnica, o segmento de modelagem 3D dominou o mercado em 2020 e espera-se que mantenha seu domínio durante o período de previsão, uma vez que esta técnica permite a concepção e criação de objetos digitais.
– Em termos de implantação, o segmento local dominou o mercado em 2020 e espera-se que mantenha seu domínio durante o período de previsão. Esse crescimento pode ser atribuído ao aumento da implantação de soluções locais no negócio de VFX e visualização.
Segmentação de Mercado de Animação 3D
A Grand View Research segmentou o mercado global de animação 3D técnica, componente, implantação, uso final e região de 2016 a 2028:
Perspectiva da técnica de animação 3D:
- Modelagem 3d
- Motion Graphics
- Renderização 3D
- Efeitos visuais
Perspectiva do componente de animação 3D:
- Hardware
- Programas
- Serviços
Perspectiva de implantação de animação 3D:
- Na premissa
- Sob demanda
Perspectiva de uso final de animação 3D:
- Mídia e entretenimento
- Arquitetura e construção
- Educação e Acadêmicos
- Manufatura
- Saúde e ciências da vida
- Governo e Defesa
- Outras
Perspectiva regional de animação 3D:
América do Norte:
- Canadá
- Estados Unidos
Europa
- Reino Unido
- Alemanha
Ásia-Pacífico
- Austrália
- China
- Índia
- Japão
América Latina
- Brasil
- México
Principais empresas participantes do mercado de animação 3D:
- Autodesk, Inc.
- Corel Corporation
- Adobe Systems Incorporated
- NVIDIA Corporation
- Side Effects Software Inc.
- Maxon Computer
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